Memorables recuerdos en GTA Online de PlayStation 3.
Aunque sea algo inverosímil, hubo una época en la cual era posible jugar un ingente catálogo de videojuegos de calidad en línea sin tener que pagar un solo ochavo, y uno de los mejores juegos multijugador que jugué fue GTA Online en PlayStation 3. Amado u odiado por iguales. En lo que a mí respecta, 'tuve una era dorada jugando este título' entre los años 2016 al 2021. Noche tras noche era asaz emocionante saber que nueva gente agregaría; de qué color iría a pintar mis nuevos autos; cuán grandes hazañas haría combatiendo versus otros jugadores en Sniper Vs. Sniper en la playa, o contra toda una crew (masacré a varias), y la más especial: qué iría a pasar jugando con quien otrora fue mi 'bestie' (como ella me llamaba), Lia DiLuna.
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| Ella es Lia. ¿Es hermosa? ¿no? |
La impepinable ventaja es que era totalmente gratuito y eso me sirvió para poder encontrarme en el juego con mis amistades virtuales a diario: nos volvimos unos profesionales. Mi personaje era una chica rubia con un look fresón, candoroso, sexy y tranquila, EMPERO sumamente letal sí te metías con ella (y si, eso atrajo a muchos jugadores sitibundos por beber de su 'munición'). Mis actividades preferidas era en primer lugar 'Rocket's VS. INSURGENT!', seguido de los clásicos 'Parkour' y partidas a muerte del tipo 'Run n' Gun' (¡por equipos era aún más divertido!).
Sin embargo, no todo siempre fue miel sobre hojuelas, había muchas desventajas al estar disfrutando de la inmarcesible diversión. Una de ellas y la que más detestaba era cuando los cabezas de pija por excelencia [los modders virulentos] te subían el nivel a una cantidad exorbitante [8000], o lo contrario, al ignominioso, 0, y este era peor porque bloqueaba muchas funciones básicas como ir a comprar ropa, o cambiar de peinado. Otra de ellas era la total incuria por parte de los servidores de Rockstar: a veces el mapa no cargaba texturas cuando ibas espitando en tu automóvil; la consola se congelaba (esto lo hacían los sórdidos hackers); se salía de la partida en el pleno acmé de la misma aun así teniendo buena conexión; bugs risibles; la injusta etiqueta de 'Mal Perdedor' (impuesta por los brutos con consola modificada nuevamente), y la falta de contenido nuevo, pasando a ser al final, muy opio y monótono.
Como todo lo bueno tiene que acabar, llegó el día en el cual se dio a conocer la aciaga noticia del cierre de los servidores {16 de diciembre del 2021}. Yo no pude jugar las últimas horas del juego debido a que un mes antes, una lambrija con Mod Menu bajó las estadísticas de mi personaje por completo; al principio no me preocupó porque pensé que con ayuda de un amigo Modder que tenía lo iría a solucionar, o simplemente, no iba a suceder nada e iba a poder seguir jugando como si nada. No obstante, un día después yo acurrucándome para entrar al juego, éste se quedaba congelado antes de entrar a la sesión pública. Lo intenté numerosas veces pero fue en vano. A toda costa quise resarcir la maldad cometida por ése malnacido ponzoñoso pero al final (con todo el dolor de mi corazón gamer), me dí por vencido, ¿la razón?: los servidores iban a caducar muy pronto por lo que ya no valía la pena salvar a mi fiel personaje.
Sentí un baticor el día en el cual ya no pude jugar más, sin embargo, hubo otro juego que ha sabido sustituir ese vacío cuando usó mi consola PlayStation 3: el modo multijugador de Grand Theft Auto IV. De vez en cuando retorno a Grand Theft Auto Online en PlayStation 4, pero... ya no es lo mismo por una razón: hay que pagar por jugar ese modo. Muchos de mis viejos amigos en PSN me han espetado su disgusto también por esta razón y los entiendo. Es por ello que solemos jugar esporádicamente cuando coincidimos y se puede, rememorando los viejos tiempos, la era dorada que fue y no volverá a ser nunca más.


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